发布时间:2024-08-25 02:26:48 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏领域没推荐了的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏领域没推荐了的解答,让我们一起看看吧。
感谢邀请!
其实当年金轮法王曾经对杨过说过,你知道为什么你报不了仇,那是因为你的武功虽然花样不少,但是却偏偏“博而不精、杂而不纯”。也就是说,杨过的天资非常不错,几乎所有的武功只要学一下都能略有小成。但是长久以来杨过却没有一样可以拿得出手的武功。就是因为将精力全都放在学习新花样上面。然后金轮法王鼓励杨过,只需要找过一门你觉得最有潜力的武功然后潜心专研,以你的资质,将来的成就必定不可限量。后期的杨过听了金轮法王的这番话,武功的确精进了不少。
同样的,我们做自媒体也是一样。要做就要做某个领域的专精,这样是最好的。而首先第一件事就是吸引粉丝,想要吸引固定的粉丝就必须专精一个领域。要是这样也做那样也做,到头来什么都得不到。如果你玩的手游比较多,觉得每一款都值得做做视频,但是你的粉丝或许就只玩过一款,这样的话粉丝必定不会关注你,因为其他的游戏看不懂!除非,你拥有敖厂长这种非常独特的解说方式,那就什么游戏都可以来。粉丝关注敖厂长,并不是游戏,而是他的解说魅力。
看看现在的成功案例,有成就的自媒体都是在某个领域拥有一定的实力。成功的自媒体,要么有独特的魅力、要么有不俗的实力、要么就是专精某一项领域。看看现在那些农药吃鸡的视频作者,动不动就是几百万粉丝,就是因为他们专精那么一两款游戏,而且又是热门游戏,稍微有点特色就能吸引人了。
自媒体最重要的始终是积累粉丝,这是未来收益的来源。而有特色的内容,关系着粉丝的活跃度和数量的累积。因此,我们不要在意什么推荐量、什么比例、什么报告....当成兴趣爱好就可以了。培养一群志同道合的伙伴,不是很有趣吗?
因为你是做新游戏视频的,想要专一做一两款游戏不大可能。因此我个人觉得,你唯一需要改变的就是解说方式,使用现在年轻人最喜欢的逗逼解说方式,那必定会有成效的。
(可以尝试变音软件,如果是妹子逗逼的声音,效果很好的)回答完之后才发现,问答已过期,也就是没有人看得到这篇问答吧!
一:因为游戏的局限性,在没有开发出新的类型游戏时,往往是同类型的游戏占据一个时期
二:游戏上换汤不换药,比如说王者荣耀,同类型的有(时空召唤,英魂之刃,小米超神)等等
三:除开竞技类游戏,多数游戏中都存在氪金就是神的话概念,可以通过氪金严重影响游戏平衡
就把迷你世界做比例吧!比如说那时候的好友说话也可以知道的,而现在却必须要自己看才行,而且现在游戏专家也越来越少了,有一些必须需要自己的想象才能完成,也一个人自己想是不可能的,需要团结在一起,但是团结的人也很少,好玩的游戏,自然也就越来越少了,还有一个,大多数的游戏几乎都被转到电脑上了,比如说荒岛生存
这个问题可以拆分成两个问题来回答:1.手机游戏的品质这几年有没有明显下降?2.为什么题主会觉得手机游戏越来越不好玩?
首先,手机游戏的品质肯定是稳定上升的,但8年前确实出现过一波手机游戏精品化的热潮,个人认为那几年的手游开发是颠覆性的创新,堪称手游革命。
如果以2008年iphone3g发布作为智能手机时代的开端,大型手机游戏的出现时间也不过12年。在这12年间,手机游戏无论在玩法、画面还是完成度上都有了质的提升,同时因为手机性能在这12年间的提升远超桌面平台(比12年前提升了1000倍以上,已经接近6 核主流台式机 CPU),对手机游戏的支持也达到了很高的地步。笔者在08、09年就接触过大量当时的单机手游,其实大部分都是把原来的作品换个适合手机操作的方式,玩法没有任何提升。也因为当时手机的处理器较差,游戏的画面也无法做的太精细。代表作如拳皇、主宰之剑、刺客信条等,实际上都是PC版的代码移植到手机上而已。
此后10和11年左右出现了大量的专门适配手机屏幕的精品游戏,如水果忍者、神庙逃亡、愤怒的小鸟等等,这几年是手机游戏的“黄金时代”。一方面,iphone颠覆性的大屏幕、多点触控、电容屏、强力gpu等等为高质量手机游戏从硬件上提供了保障,也为安卓和wm平台立下了标杆;另一方面,iTunes Store带来的IOS生态圈为开发者的收益提供了保障,封闭的平台完全不需要担心盗版和安全性问题,全球化的发布系统也为高质量游戏的跨地区传播提供了便利。没有电容屏的普及,神庙逃亡这种跑酷游戏就无法精细实现;没有高精度的多点触控,水果忍者这种创新性游戏亦无从开发。
而近些年,手游的开发进入产品更细分化的时代。与性能无关,实际上手机的游戏性能在游戏方面是远远超出的,由于手机操作的局限性和本身定位就偏娱乐,大部分手游转向休闲、风格化,致力于开发单机大作的厂商大部分赔了个底朝天,而娱乐至上、更善于讨好玩家的游戏尤其是网游则赚的盆满钵满。尤其是国内,巨头的体量和版权法的缺失导致任何类型的新游戏都无法成功,小游戏公司更是只能在夹缝中求生存。没有人在意侵权或抄袭,同一款游戏换个皮就能再上10次市场,众多开发商想的甚至是“能赚一笔就赚一笔”。举个例子,仙侠类型国产网游,玩法固定、圈钱套路固定、甚至连卖点都相近,什么无缝地图、完美还原、飞行系统等等,这种换皮网游一年要出几百款。在这种大环境下,好好做游戏也不一定能赚钱,火了大厂家一抄就是他们原创的,自己连汤底都吃不到。做做换皮网游倒也饿不死,碰到狗大户甚至能发笔小财,在这种环境下能好好做游戏的开发者可是真正的用爱发电。
在这里说一下,不是手游的问题,20年前的fc游戏到之后的掌机,没个玩法很单一,但很多人还是爱玩,因为当时并没有电脑手机游戏之类的,后来电脑游戏的出现,游戏换了一个时代,这时候就以经比当时的游戏好了,到了手机游戏的出现,当年的人都长大了,生活压力很大,玩现在的手游以经找不到感觉了,现在的游戏也比较氪,不是游戏不好玩,是你长大了,在做任务帮一下谢谢
游戏是人类的本质,尤其是现代社会压力过大的情况下,游戏可以很好地发泄人心中的不愤,游戏的存在啊,从大局的观念来说可以促进社会稳定,而从个人自身角度出发,只要是合理的游戏,有益于身心健康,也能够释放平时生活和工作中的压力,所以说游戏这个东西,看你怎么去看待它了,无论什么时候游戏都不可能消失的,即使消失了那也只是短暂的,只要有需求就会有市场
前两天有人私信我问是不是6.1游戏要被下架,当时还挺奇怪为什么会有这种问题,后来又看到很多这种说法。因此感觉有必要来解释一番,完全可以断定这个说法是谣言,所以大家也不必放在心上。
我没有哪款运营地好好的游戏突然 被下架的印象,只记得在2000年有过一项游戏机禁令,但是那也是很遥远的事情。离得最近的一次“游戏下架”,那就是4.4日全国哀悼日,但是这挺多算停服,谈不上下架。
至于网上传言6.1游戏要被下架,我想应该是家长拿来吓唬不听话的小孩子用的,毕竟6.1是儿童节。
但是当这种谣言传出来之后,感觉似乎是很多人都支持游戏下架,纷纷表示支持,像是天下苦游戏久矣。
这不由得让我想起了别人书中的一句话:
但是我们也应该知道,以偏概全是为歧视
在过去游戏被称为“电子海洛因”,但是时至今日,游戏因商用价值可以带来巨额利润而得到重视。现在我们玩游戏是很常见的事情,我们不仅要玩游戏,还要玩高质量标准的游戏。
这帮家长自己小时候管不了自己,长大后管不了孩子,其实就是没有责任心,出了什么事总觉得自己没错,都是别人的错。这种家长每个年代都有,动不动就到处甩锅,还把自己作为标杆进行标榜,暴露了自己的文化和见识。
这些家长病的不轻,自己的孩子沉迷游戏自己管不住了,帅锅游戏,先把自己的教育问题搞好再说。80年代流行台球,父母和老师极力反对,结果被丁俊晖打脸了,游戏机和网吧被父母看成是洪水猛兽,结果国际电竞比赛出现了,电竞也进亚运会了,不排除将来成为奥运会项目。所以自己的孩子沉迷游戏,先从自己的家庭教育找问题,别老想甩锅。我也是个家长,但我从不认为游戏会毁了孩子,我也认识很多学习很好,但游戏也玩的很好的学生。所以教育才是根本。
你好,我是全职自媒体人,很荣幸回答你的问题。
以下观点和建议,供参考:
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希望能帮助到你,还有什么不懂的,可关注我(刘康自媒体私信),主页每天都会分享这方面的专业知识,教大家怎么今日头条上赚钱!
谢邀
您好!
之前我也喜欢打游戏,我做过王者荣耀游戏方面的自媒体!后来打游戏少了就没做了,如果您要做游戏自媒体的话,首先您需要了解您玩的游戏,需要自身尽可能的玩好游戏才能更好的做下去!做游戏自媒体的话,我觉得应该可以从这几个方面入手:第一写游戏攻略,第二剪辑游戏搞笑片段,第三录制游戏教学,第四解说游戏内容 第五直播游戏。大概就是这些内容,望君坚持不懈,定能心想事成!
你好,做自媒体的“游戏领域”可以。因为做自媒体也不用投资一分钱!
就是用手机注册个自媒体平台账号,先发布些游戏文字内容,或者是短视频内容,都是没有问题。
同时,做自媒体不用担心选择领域,因为做自媒体的领域,是可以更改的呀!也不是固定下来改不了!
还有自媒体的推荐机制,是人工智能,只要你发布内容垂直一个领域,不管你申请的是什么领域,都会被定位更改。
有志青年!加油吧!如果需要再怎么做的细节,那你也可以关注小编的,互联网(天网计划)圈子。
同时,不是太难多的问题,也可以私信小编,小编有空时,也会给你回复,因为太忙了。
一开始大家都会这样的顾虑,希望我的回答能帮助到你。
1、自媒体人人都可做,但不是人人都能坚持,当我们短时间内看不到效果的时候,别放弃就对了。如果是个人号你就权当自己在记录和积累,慢慢的你会发现,粉丝和阅读量真的事慢慢积累的。
2、新媒体也要选择平台的,要根据你的内容去选择合适的平台。
3、选择了平台就要想以什么形式做输出?以视频为主还是其他?(个人觉得如果是游戏的话,视频是好的,前提是你打的真的不错)如果是文案的话可以出教学文案、游戏里面大家忽视掉的一些小图标、游戏大佬的动态、或者带人打游戏的趣事、还有比较出名视频的讲解等,(多元化、辐射输出)日更周更的都行。
4、互动!游戏就是放松的,娱乐性很重要~
反正新媒体看着简单、实际上要做的事情很多,包括文章怎么写?视频怎么拍?等,慢慢坚持自然也就互懂得,奥利给!
到此,以上就是小编对于游戏领域没推荐了的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏领域没推荐了的4点解答对大家有用。