发布时间:2024-09-13 21:06:39 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
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现在大部分手机屏幕的刷新率,都维持在60 HZ,移动设备上一般使用60HZ,是因为移动设备对于功耗的要求更高,提高手机屏幕的刷新率,对于手机来说,逻辑功耗会随着频率的增加而线性增大,同时更高的刷新率,意味着更短的TFT数据写入时间,对屏幕设计来说难度更大。
屏幕刷新率 60 HZ 只能说够用,在目前的情况下是最优解,但是未来肯定是高刷新率屏幕的天下,个人觉得主要依赖下面几点的突破:
电池技术
软件技术
硬件能力
还是功耗的缘故。手机作为这个时代的必需品,相对五年十年一换的电脑又是高消耗品,技术发展和更新是非常快的,今年还在惊讶屏幕指纹明年千元机都普及了,所以在技术上使用高刷新率的屏幕,在软件上开放90帧都不是什么问题,但可惜的是作为手机核心部件又没什么科技含量的电池却迟迟没有重大的发展,在手机有限的体积下塞下一块四千到五千毫安的电池已经是极限了。之前三星倒是用过体积更小的胶囊电池,但是缺陷是只能使用等效18W的确“快充”。而现在各大厂商都在加速研发快充,很快45W到65W的快充就会普及。虽然治标不治本,但届时相信手机游戏也会开放高帧率。
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