发布时间:2024-08-09 17:26:21 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于没上架的游戏推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍没上架的游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。
可以尝试在steam首页找到设置中的账户,然后点击管理令牌账户安全设置,看一下对几台设备有授权,然后取消对其他设备授权,完成后等待30分钟,领取的时候不要开加速器。
如果你在Steam上将地区设置为国内,但是无法领取游戏,可能是由于以下几个原因:
1. 游戏未在中国大陆地区发布。如果游戏未在中国大陆地区发布,那么即使你将地区设置为国内,也无法领取游戏。你可以通过在Steam商店搜索游戏,查看游戏详情页面的区域支持信息,确认游戏是否在中国大陆地区发布。
2. 你的账户地区与领取游戏的地区不一致。如果你的Steam账户地区与领取游戏的地区不一致,那么也无法领取游戏。你可以在Steam客户端的右上角点击账户名,进入账户详情页面,查看账户所在地区。如果账户所在地区与领取游戏的地区不一致,那么你需要更改账户所在地区。
3. 领取游戏的时间限制已过期。如果你在领取游戏时已经过了限定的时间,那么也无法领取游戏。
如果以上三个原因都不是造成无法领取游戏的原因,那么你可以尝试联系Steam客服,寻求帮助。
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steam平台由于过高的税收导致许多发行商选择了其他平台来发布自己的游戏,只是育碧的这波操作可以说让很多玩家头疼了,这类似于当年的wegame上的《怪物猎人世界》的情况,上架即停售,steam平台后续的更新服务还会不会有目前育碧官方也没有给出一个明确的说法,就是一个字,缘,现在steam平台上已经搜索不到任何跟《纪元1800》相关的信息了,而玩家对于epic平台也是饱受玩家诟病,锁了国区,但是游戏带简体中文,看着干着急,所以目前正常购买渠道也只有uplay平台一家,而且因为区域的问题价格会便宜一些,转念一想这会不会是阿育的一波引资战略呢(笑)。
透过现象看本质. 一般这种操作和游戏本身品质无关,说穿了游戏本身是商品 商品就必须赚钱,不赚钱怎么继续做高品质游戏. 既然要赚钱,那就设计到方方面面了. 撇开游戏本身质量及玩家的选择,那渠道就变的重要了. 谁的玩家基数高 技术强 硬件本身都是参考值,其次 厂商与发行公司的利益谈判也是主要原因,说白了就是各自能拿到多少,只要比例合适 换来换去其实都是一样的。对于玩家来说 影响其实不是很大. 游戏是商品 那终究离不开商业法则
Epic掀起的这场平台战争,从商业的角度,无论做什么都是竞争的一种手段。至于玩家在Steam平台的权益,作为敌对方的Epic没有理由考虑。事实就是如此赤裸裸,商场如战场,在战争面前,平民只是可以牺牲的棋子而已。
《纪元》系列从玩法到名气和《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列没有可比性,把《纪元1800》放到Epic平台上,算是育碧在双方面做的一种小试探,一方面测试下Epic平台的效果如何,讨好下腾讯和Epic,另一方面向Steam表明态度,希望倒逼Steam让出更多利益。
作为玩家肯定不希望自己被迫的转向其他平台,这里也有着几种不同的心态,有些在Steam上已经拥有了一定数量的游戏,再增加或者转移平台等于给自己添加很多麻烦,假如Steam因为竞争而倒下,更是无法追回损失。另外一些是觉得Epic属于腾讯阵营,看不得腾讯阵营的扩大,因为游戏对腾讯来说,一开始就只是维持公司运营的赚钱手段,即使是后面转变策略,也很难逃脱固有的印象。
这里说下小编的看法,腾讯在其中很难说有没有起到作用,腾讯拥有育碧5%的股份,拥有Epic48.4%的股份。即使官方表明的态度是具体事务不会干涉,但是从利益的角度,从情感的角度,做点偏向性的小动作肯定是会的。
当然,公司要生存发展,不渴求资本是不现实的。Epic和Steam的区别就是起家手段,Steam是靠自己研发的游戏以及将价格降低到底线值或者捆绑销售等营销手段来发展的,Epic则是看中了市场的利益所在,用在Steam分成的基础上,更多的给予厂商利益来竞争的,这点就不得不让人担心会不会是最后又走回前期给你个甜头,后期慢慢收割的中国网游套路。
到此,以上就是小编对于没上架的游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于没上架的游戏推荐的2点解答对大家有用。