发布时间:2024-12-11 02:24:03 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑游戏推荐网游吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍暗黑游戏推荐网游吗的解答,让我们一起看看吧。
给你推荐一个游戏。
《超进化物语》:是一款创新剪影暗黑风格且以进化为题材的策略养成类冒险手游,游戏里不仅有着暗黑魔幻的游戏背景,还有很多供玩家选择的英雄角色、武器、怪兽。玩家将可以在这里培养自己喜欢的怪兽,让它进化为最强的怪兽,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗不同于传统的回合制半回合制,其中加入了物理碰撞机制。
1、《怪物猎人世界》
2、《战神4》
3、《漫威蜘蛛侠》
4、《旺达与巨像》
5、《战地5》
6、《使命召唤:黑色行动4》
7、《底特律 变人》
8、《古墓丽影:暗影》
9、《刺客信条:奥德赛》
10、《荒野大镖客:救赎2》
这里是喜爱游戏的小白
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
说到《暗黑3》那么大家都知道,本来暗黑破坏神系列是一款单机游戏,但是到了《暗黑3》,整款游戏需要全程联网才能进行游戏,俨然已经变成了一款网络游戏。有许多玩家都诟病暴雪的这一设定,虽然暴雪官方发出声明说全程联网是为了增加玩家的游戏体验,让玩家可以随时在网上匹配到玩家共同游戏。但是明眼人都能看出来,暴雪这一举动明显是为了防盗版和防破解才做出如此设定的。那么今天咱们就来聊聊关于全程联网的话题。
其实暴雪全程联网的风格不是从《暗黑3》开始的,早在《星际争霸2》暴雪就采用了全程联网方式,不过好在《星际2》的游戏体验多在多人对抗上,所以全程联网可以带来更好的游戏体验,这一设定无可厚非。反观《暗黑3》,从暗黑1、2开始就是纯粹的单机游戏,游戏中玩家没有很好的PK和互动机制,多人联网也只是为了一起刷刷本带带小号,这样的一种单机游戏模式采用全程联网,带给玩家的感觉就会非常不好。正所谓我花钱买的单机游戏,我想怎么玩就怎么玩,显然暴雪不是这么认为的,全程联网意味着不能作弊,不能修改,必须老老实实的给我一点点玩,这对习惯了玩单机游戏的玩家来说着实感觉不好。
由于游戏全程联网,数据全部放在服务器端,使得《暗黑3》俨然变成了一款网络游戏。但是其收费模式,玩家互动方式,玩家黏性都无法和同期的网络游戏相媲美,这就造成了一个非常尴尬的境地,就是如果把它当作网络游戏来玩,则完全是一款单机游戏,游戏体验全无。如果把它当成单机游戏来玩,又不够自由,有颇多限制,不能修改,不能单机,不能不受别人干扰的自己玩自己的,不用去管什么排行榜不用去看什么排位,自己怎么开心怎么来。尴尬的游戏定位导致单机游戏玩家不喜欢,网络游戏玩家也不喜欢。虽然游戏全方面超越了《暗黑2》但是整体口碑和热度都呈现急速下滑的趋势。
其实,全程联网防盗版的设定并不是暴雪家独一份的,相比于国外游戏,国内游戏市场更是饱受游戏盗版的摧残,近十年间已经少有单机游戏问世了。由于盗版破解的猖狂,国内单机游戏厂商更是早早的采用了全程联网防盗版模式,早期许多国产游戏就都采用了数字激活码的形式,每次进入游戏必须联网验证才可进入,一直发展到近些年,比较火的《古剑奇谭3》依然是必须联网登录才能进行游戏的,那为什么这些游戏没有像《暗黑3》一样被玩家喷呢?其主要原因是单机游戏,玩家买了就该玩家做主,所有游戏内容包括存档都放在单机本地,玩家可以想怎么玩就怎么玩,不想练级直接调经验,打不过去了直接修改,自由自在,无非就是联网验证一下而已,对游戏体验并没有什么差别。
为什么?相信你没玩过圣歌,游戏品质没得说,实现多少钢铁侠梦,却毁在全程联网上,后被赠予圣鸽绰号,被全程掉线放鸽子,不得不告别游戏抱憾终身。也没有玩过极品飞车全程通缉,噢不,应该是全程联网赛车,飙车真爽!哎,咋育碧服务器又登不了了??我才买的车皮!天啊!
暗黑3的玩法注定他联网要素是占比很大的。而其他单机游戏,如果仅是为了防盗版而不联网没法玩的话,会被人抵制,尤其是欧美国家,有的玩家由于各种因素无法随时随地联网游玩,那么开放商会被投诉,侵犯这部分人的权益,开放商不敢也不能这么做
这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。
1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。
2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。
3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。
归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。
全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。
最近比较火的游戏应该是《破坏领主》英文名字叫:WOLCEN Lords of Mayhem,一款类似暗黑破坏神的游戏,具有众多战斗模式,在地图中不断探索,融入了合作模式(线上模式)和武器盔甲的打造以及地牢等等不同的元素。
恐怖黎明 装备,技能,职业和特性的传统组合。每个人培养的角色都不相同,千奇百怪。真正意义上的暗黑2游戏,没有那么多乱七八糟的系统,刷就完了,简单的快乐才是真快乐~
谢邀
《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。
《全境封锁2》由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。游戏引擎为最新版的Snowdrop engine。该作背景移师美国首都华盛顿特区,时间线为一代的六个月后,这次特工们将来到沦陷的华盛顿区域执行任务,拯救这个区域。
追求画面的单机游戏在我玩过的游戏中能排在前列的就只有真实赛车3和狂野飙车系列了,没错,全是赛车游戏,其他类型的游戏或多或少都有些穿模呀,抗锯齿。而且与现实相悖,真实赛车3从名字就知道它的卖点在于真实,这游戏逼真到我在里面开的车和我现实里开的车的原厂内饰能做到一模一样,是真的给玩家营造一个真实的驾车环境和体验,有想玩的可以去百分网游戏盒子下载来体验,很值得。
需要画质好,推荐以下游戏:
1、射击游戏:
孤岛危机3,系列的第三部续作,号称显卡危机,发布于2013年,对显卡的要求很高,即便是2019年,想要1080p下流畅运行这款游戏也会要目前的中端以上显卡才能流畅运行,游戏的光影效果,人物、植物的细节都做的很棒,喜欢科幻类型一定会喜欢这部作品,化身纳米战士进行各种任务
战地5,一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。二战题材的射击游戏,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片,堪称是系列史上玩家配合体验最棒的一作
2、竞速游戏
尘埃4
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
提到辐射估计很多老玩家都知道的吧,1代2代还有资料片钢铁兄弟会那都是很经典的RPG游戏,不过那时侯RPG都是2D的画面。后来辐射也像很多游戏一样开始走动作冒险RPG类型(ARPG或者ACT)。当初我刚接触辐射3的时候,这完全就是改成了动作冒型加FPS了,不过还好不像传统的FPS只有突突突突突突,那就太没意思了。1代2代等回合制中可以瞄准敌人的身体任何部位进行攻击,不过那是2D的画面,到了3代这个功能依然有,名字改成了VATS射击系统。用第一人称的视角去查看敌人每个身体部位,有点既视真实的射击感,找出伤害最高的部位进行攻击,其实只要后期武器好随便打哪里都是致命伤害。同时辐射3整个游戏画面都是核战后的世界,在辐射3里还可以在美国很多著名的城市之间来去,不过都是虚拟的满目疮痍的世界,看上去就是灰蒙蒙的城市。我之所以先提3代是觉得没有玩过以前的可以从3代开始玩到后面,了解下剧情还是蛮有意思的。
无主之地2代较1代职业达到了6种,枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。2代枪械无职业等级限制,到了级别就可以使用,只有职业模组是有职业限制的。其实玩无主之地就是画风有点偏卡通元素,再就是可以不停的刷枪,无主之地的武器包括手枪、散弹枪、突击步枪、冲锋枪、阻击枪、火箭发射器,每个类型都包括到了。还要知道无主之地不同属性的武器可以刷出几十万把,你没看错,无主之地的武器就是这么任性,要想刷到一把好武器一个是要有耐心还有就是运气了!除了武器还有护盾系统,每种护盾又是有不同属性的,然后无主之地的手雷的也是比较有特色的,比如吸血雷,抛出后分为若干子手雷并追踪敌人,对其造成伤害后产生回血波飞回玩家并恢复其生命值;奇点雷,抛出后先产生一个微型黑洞将敌人拉近,然后再发生爆炸。最后我就是觉得无知之地的支线任务比主线任务还多,但是玩起来也蛮有意思的,在这个星球探索了。游戏的同时多欣赏下这个奇异的星球吧!
巫师2:国王刺客相信很多玩家都知道这款游戏的,又是一款画面还不错的动作冒险RPG了,其实当初并没打算接触这款游戏,感觉纯砍砍杀杀类的游戏太多了,但是当我看到这款游戏宣传将有男女主角互动的画面的时候我被打动了,哈哈!估计很多看官都要邪恶了,的确是有那么点啊。不过真的玩起来觉得这款游戏还可以啊,男主角就是战士和法师、炼金师等的结合体,这就相当于一个人拥有好几个职业的技能,既可以开盾冲进敌群大开杀戒,又可以像法师那样使用魔法群攻等等等等了,然后主线任务自己选择吧,想看男女主角互动画面的人类、精灵、女夜魔都有是吧,这里就不多提了。感兴趣的玩家可以自己进游戏体验了!
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