发布时间:2024-06-15 01:24:01 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于酷爱解说侏罗纪世界游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍酷爱解说侏罗纪世界游戏的解答,让我们一起看看吧。
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。该游戏于2018年3月27日正式发售。游戏登录PS4/PC/XB1平台。 2018年12月28日,《孤岛惊魂5》获Steam“2018年度最畅销游戏(铂金级)”及“2018年度人气最高游戏(超过5万玩家同时在线)”。2019年2月4日至10日,《孤岛惊魂5》位居Steam周销量排行榜第7位。《孤岛惊魂》新作的可选元素十分新奇,包括“爬满恐龙的侏罗纪小岛”、“科幻风格的星球”、“1960年的越南”、“充满僵尸的死亡岛”、“造访吸血鬼”等等有趣的选项。
现在许多游戏都支持多文件储存功能,拿《侠盗猎车手5(GTA5)》举例,游戏中有许多活动以及选择需要玩家进行抉择,而你很有可能在作出一个决定后希望知道另一个选择的发展会是什么,很简单,保存另外一个档位就好了。这样你有两份存档。
而在许多即使存档的游戏中这一功能仍未存在,例如《孤岛惊魂4》游戏中你一旦做了某项决定后就无法重新选择,想看另一个结局,重头开始吧,这样无疑耗时又耗力。
所以我认为孤岛惊魂5非常优秀,值得拥有!
玩过了才能明白游戏的优缺点。。。依旧是很育碧式的开放世界,清点,扫图,跑任务,不知道为什么感觉近些年育碧和缴毒干上了,所有的内容核心几乎都是变成打击毒品,好了不瞎扯了,直接说说优缺点吧。优点:这次远哭5带我们来到了美国的蒙大拿州,乡下的那种田园风,确实让人感觉很不错,画面也美,当做一次蒙大拿旅行未尝不可,丰富的任务以及充实的内容,确保了玩家在游戏里不怕没事可做,总体依旧是那个育碧的老套路,好了,优点到此结束。缺点:必须先吐槽一下,这次远哭5的策划脑袋是不是进了水了,近些年育碧的驾驶载具模式被骂出翔了,居然一点改进的地方都没有,反而越来越差了,视野越来越窄,法国人都是开这种车的吗?还有,战斗机。。。让人怎么评价呢,是不是开发者酷爱模拟飞行?尤其是战斗时的飞行操作真是坑了个大爹,新手直接就被劝退吧,用pc玩还好一些,手柄玩转的那叫一个痛快,更可耻的是这还是个必须打的主线,依旧是个老问题。剧情强行的切割,让人玩的摸不着头脑,这到底说的什么个玩意?怎么动不动就被抓了,怎么一直被抓居然都没死?剧情就一个字,乱!大地图那么大,但是几乎是到处都是敌人,不管干什么,总时不时有敌人来你这晃悠。取消了小地图的敌人显示,对于操作要求更高,大多数武器几乎没什么存在感,武器数量也少的可怜,体会不到枪支改造的乐趣,也没啥探险的刺激感,说穿了就是做任务刷钱,然后买把好枪,接着,突突突,突突突。。。一直循环。让人不得不怀疑,育碧是不是把5分裂开了,新曙光是不是原本就是当中的一份子,为了赚钱这么搞的。其他的也不太想说,这游戏虽然卖的是全系列最好,但是口碑却不怎么好,拿一次销量毁自己家口碑的事,确实不像大厂该干的事。当然,游戏本身质量还是没什么太大的问题的,如果你能包容以上那些缺点,那孤岛惊魂5确实也算的上一款优秀作品了,但是如果对游戏还是有那么一些挑剔的话,那么仅仅作为游戏荒时打发时间的作品就行,毕竟,这游戏没什么创新点,你所玩到的和之前并无太区别。
到此,以上就是小编对于酷爱解说侏罗纪世界游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于酷爱解说侏罗纪世界游戏的1点解答对大家有用。