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姿态解说游戏杰斯,姿态解说ig

发布时间:2024-09-17 04:23:42 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于姿态解说游戏杰斯的问题,于是小编就整理了3个相关介绍姿态解说游戏杰斯的解答,让我们一起看看吧。

杰斯兽谁进化的?

是救星哈克兽进化而来的,

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救星哈克兽是刃王哈克兽从经过长久旅途开始就重复着与数码兽的邂逅与离别,穿越众多修罗场后进化的姿态。一边武力介入数码世界不断发生的纷争并寻求停止战斗,一边进行受害现场数码兽的救援。结果全部没有成功,在悲惨景象面前流下的泪促使救星哈克兽变强,接着拼命向寻求帮助的数码兽伸出援手。

RNG小虎创造杰斯最耻辱出装,“塞拉斯被飞机吊大,姿态无情嘲讽”,他实力如何?

最近lpl赛区夏季赛进入到了收尾阶段,所有的队伍都开始了抢分,当然也有一支又一支的队伍被排除在外,虽然他们已经无缘了季后赛,但是依旧是努力着,就在最近,RNG战队也是2比1击败了DMO战队,这3局比赛打的都十分的艰辛,RNG战队应该是目前比较顶尖的队伍,而dmo战队则是实力比较差,但是,双方打的却是有来有回,十分的有意思。

在第一局中,RNG战队诠释了什么叫做隐忍,估计看了比赛的玩家都知道,在第一局中小龙刷的非常的给力,在前期直接刷到了三条火龙,而在后面的两条龙也是两条土龙,Rng战队全部拿到,随着小龙的数量增加,而且全部都为战斗属性,应该会进行大打出手,但是,RNG.战队却因为小龙的数量增加而变得越来越稳,基本上没有打过任何一波团战,尤其是在大龙失利之后,拥有着三条火龙,两条土龙的他们没有打过团战,仅仅是在最后一波将对方打出了团灭,抢下了远古巨龙,直接结束了比赛。

而在第二局的比赛中,因为uzi贪图了一波红buff,这成为了比赛的一个转折点,前期一直保持优势的他们被dmo战队找到机会一波拿掉了大龙,最终没能扛住。第三局比赛上单成为了突破口,狼行一直被上单武器单杀,这让玩家十分的苦恼,还好中路和AD发挥得非常不错,团战中打出了碾压似的伤害,这才有惊无险的赢下的比赛。

而这三局比赛,小虎的发挥并不是很理想。玩家们给到小虎的一个评价,这杰斯?这塞拉斯?这岩雀真猛。这三句话就评价了小虎的表现,第一局的杰斯被扇子妈压制,导致第二件直接选择出了饮魔刀,在中期,他的技能基本上没有太多的伤害。其次,就是第二局的塞拉斯,要知道左手的塞拉斯打小虎的飞机可以说是几乎无限单杀,但是在这一局,小虎再次被压制,而姿态也表示,飞机点偷钱还能压制塞拉斯小虎真的是些问题。




还好昨天的比赛有惊无险的结束了,总结一句话,RNG的中单怕左手,上单怕武器。只要对方的上单一拿出武器,狼行就被打得一脸懵逼,可能是有一些心魔吧。小虎昨天的发挥确实非常的差,但是在最后一局的岩雀全部展现了出来,而且小虎好像不适合塞拉斯这个英雄,可能是没有理解深刻吧。

在8月6号的LPL夏季赛RNG对阵DMO的赛中,第一句RNG中单小虎拿出了杰斯对线扇子妈,这局的杰斯出装就是被称为最耻辱杰斯出装。正常选手玩杰斯都是先双穿,再不济也是幽梦加黑切,可小虎在出了幽梦之后直接做了一个小饮魔刀,这还不算完,小饮魔刀之后他又出了一个燃烧宝石,这应该是见过最耻辱的杰斯出装了。

而在杰斯和卡尔玛的对线统计中,杰斯必碾压卡尔玛的,单杀率也达到了60%,可为什么小虎还是这样的出装呢?我认为,应该是RNG已经拿了三条火龙,小虎认为杰斯的伤害应该是够的,所以出一些半肉装备以便更稳当的赢下比赛吧!但是作为一个队伍的C位,应该更多的要考虑队伍的输出吧。这个问题自然RNG赛后开会自己会研究的。

为什么LOL比赛的时候说没有英雄能压制杰斯?

路人局和比赛最大的区别就是在于选手的实力要远远超过玩家实力,其次在于阵容体系要比路人局中更有章法。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊杰斯这个英雄,为什么不会被压制。

说到杰斯我们首先要说一说IG目前的上单首发选手THE SHY,在周六半决赛对阵G2的时候,theshy的杰斯直接将G2的上单以及中单打到了“自闭”,线上就开始单杀,刀妹过来gank连同刀妹一起击杀,团战更是扮演了“死神”的角色。

这一波单杀中theshy的操作非常流畅,并且血量计算也是堪称完美,直接将半血剑魔一路追死,这次单杀以后剑魔基本上就没有什么游戏体验了。

而这也说明了一个问题,就是选手的操作熟练度非常高,要比路人强许多,赛场上的杰斯更强。

杰斯属于可控线可爆发可团战可单带的英雄,并且杰斯的单带单挑能力都非常的强,报团能力在前中期也非常不错,可见这个英雄的成型期比较快,而且非常全面。

我们还是以上面那一波单杀来举例子,杰斯是一个可以完美控线的英雄,并且消耗能力强,杰斯在将敌方消耗到斩杀线的时候,就可以在侧面找机会,从而利用炮形态的QE打掉敌人血量,再利用两段加速快速的突进,并打出高额伤害,从而将其击杀。

正是因为杰斯的完美控线,也让敌方打野非常难针对杰斯,如果敌方打野过来抓,直接开双加速,并且将敌方打野锤飞就跑了,而且这样也能消耗打野大量时间。

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杰斯,可以近战攻击与远程攻击之间自由切换,在补刀和骚扰时,玩家可以切换远程形态,配合小技能在线上取得优势,换血和互拼时再切近战形态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。那为什么说没有英雄能压制杰斯呢?

确实,比赛中杰斯是一个非常热门的选择,尤其是LCK的选手手中,不管是打上路还是中路都能打出不错的压制力,但是路人局中,为什么你能看到武器刀妹压制他呢。主要原因是因为路人选手实力并不相当。路人局每个人都可以选杰斯,不管会不会玩,或者有没有细节,所以,我们可以看到他们的杰斯被武器刀妹爆锤,从而无限滚雪球,这仅仅是个人能力的压制,但是到了比赛中,选手水平差不多,同等水平下,杰斯打刀妹和武器就是优势,最差情况上单不会用就会搬掉。以前公认最克制杰斯的英雄就是波比,但是波比削的太狠,导致无法上场。


杰斯单带能力强,清线快,推塔也快,机动性也很强,完美的复合一个单带英雄的所有特征,武器刀妹包括剑姬就不同,他们非要有装备,不然线清不了做什么都被动。

杰斯这个英雄,优缺点都很明显,杰斯线上两种形态很强,远程POKE消耗,对方残血后近战对拼,对拼不过还可以一锤子砸开,可以说非常全面,但是劣势是后期团战很弱。如果混子英雄将比赛节奏拖到了后期,那杰斯的作用就微乎其微了。

以上就是老逗对杰斯的看法,如果有异议,可以评论,咱们一起讨论。

到此,以上就是小编对于姿态解说游戏杰斯的问题就介绍到这了,希望介绍关于姿态解说游戏杰斯的3点解答对大家有用。

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