发布时间:2024-07-29 06:17:51 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
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哑炮(squib)一词出自《哈利·波特》
概述
出身于巫师家庭(父母至少一方是巫师),却不会运用魔法的人,与麻瓜出身的巫师正好相反。
作者描述
据罗琳说:“由于魔法的遗传基因处于优势,积极地活跃着,因此这在魔法界是很罕见的,至此为止,所知道的哑炮有费格太太和阿格斯·费尔奇。哑炮不能以学生的身份进入魔法学校,大多数哑炮度过了碌碌无为、贫困潦倒的一生。为什么会这样呢?父母是巫师,多少应该懂一些魔法知识,然而他们却没有参与的机会。但是哑炮当中也有找到住处,开始生活的人,费尔奇作为管理员被霍格沃茨魔法学校收留;费格太太担任邓布利多的通讯员,负责联络魔法界与麻瓜界,两个人都不会使用魔法。费格太太将猫与猫狸子交配,买卖兴隆;费尔奇凭借魔法界的道具及神奇生物的力量活跃在魔法界。费格太太在审讯中说哑炮也能看见摄魂怪。佩妮·德思礼的父母不是巫师,因此她不是哑炮。”
英文意义
英文squib指“发出啪啪声响的小烟花”,俗语中有微不足道的意思。
这种孩子叫哑炮。
哑炮是巫师生育的后代却不会魔法。
哑炮在魔法世界里永远是低人一等的,毕竟他们不会魔法,而且也不会被魔法记录。感受到了哑炮的那种无奈。他们属于魔法的世界,但是因为不知道如何使用魔法,所以被排斥在自己的世界之外。毕竟在魔法的世界里,没有他们的容身之地。
无法杂交。
因为创造与魔法和优质耕地是两种不同的事物,创造与魔法是一个虚构的世界,而优质耕地则是现实世界中的物质。
这两者之间不存在可供交配的物质基础,因此无法进行杂交。
此外,在科学上,杂交通常是指基因交流和组合,而不是像这种不同物质之间的结合。
因此,无论是从哪个角度来看,创造与魔法和优质耕地之间都不可能进行杂交。
半兽人一般是神话、传说或虚构故事中的角色,而非现实生物。根据某些传说,半兽人是神祇与人类或其他生物交配后诞生的。在其他故事中,半兽人也可能是通过魔法或其他神秘手段创造的。
然而,在现实世界中,半兽人这一概念更多地是作为一种虚构角色存在于文学、电影和游戏等作品中。它们的出生方式通常取决于创作者的想象力和故事背景。
半兽人通常是通过基因突变或遗传变异而诞生的。在某些情况下,两个不同的种族或生物结合在一起,产生了半兽人。此外,有些半兽人是由某些魔法或自然力量所导致的。半兽人的外貌和特征因个体而异,但通常具有某些人类和兽类的特征。在某些文化中,半兽人被视为强大而可怕的生物,而在其他文化中则可能被视为具有特殊能力的生物或英雄。
两个空涡龙交配后,其后代可能会是具有空涡龙的特征和遗传基因的混合体。这些后代可能会拥有更强大的飞行能力、更灵活的身体、更聪明的思维和更强大的魔法能力等特质。然而,具体的遗传结果取决于空涡龙的基因组合和配对概率。总之,交配后代的产生为空涡龙种群的发展带来了新的机遇和挑战,这也反映了自然选择和进化的不断推动。
精灵宝可梦是任天堂旗下另一款经典游戏,能和超级马里奥平分秋色,可见它的知名度有多么高,它衍生的动漫更是吸粉无数,很多孩子因为迷上动漫而选择游戏,那么游戏中有哪些需要注意的细节那,加菲来简单分析一下。
小精灵的性格对于所有对战都很重要,例如,大胆性格用在打击鬼上是不可取的,因为大胆性格是+物防-物攻,只对某些物防型特攻手有好处,但不适用于本质上的物理攻击手 。性格的选取完全取决于你想用这只精灵来做什么。许多PM倾向于从能够提高速度的性格获取更多的收益,例如胆小和开朗,亦或是提高特攻或物攻的性格。培养拥有正确性格的精灵是极为重要的,否则任何你使用的努力值都将事倍功半,因为那只精灵将无法达到它的顶峰状态。将分析重点偏向于一只精灵的性格,这会让你感到更加轻松。
习性在游戏中非常有用,因为他们决定着你拥有哪一类的个体值(当查看一只精灵的状态时就能查到)。例如精灵的习性是“喜欢恶作剧”,那这只精灵可能在整体上拥有倾向相当明显的个体值( 有着最高的特攻个体,或可能最好的个体是特攻)。个体值(在目前的游戏里)无法改变。它会决定你把精灵培养到的程度,个体值可以影响精灵在对战中表现好坏。如果你想在游戏中做努力值训练,最简单的方法是使用超级训练(Super Training,in XY/ORAS),它能帮你在训练时跟踪你的精灵的努力值。游戏中会有个图表显示你的努力值是如何分配的。技能可分为物理攻击,特殊攻击以及变化技能。譬如烈焰猴可以同时使用物理和特殊技能(大字火和近战),所以烈焰猴会使用某些比如“天真”,而不是“固执”或者“保守”这类会降低它物攻或特攻的性格。有些精灵不得不只使用特殊攻击,例如凯鲁迪奥,因为它的基础物攻实在是低至无法利用。你可以在游戏里通过捕获一只精灵做相关练习:查找它的图鉴,查看它的双攻并决定你是否能够走双刀路线、或只用特攻或者物攻中的一项。这个经常会成为最困扰新手玩家的问题,因为他们习惯性地无论在游戏中做任何事都忽略了技能方面。
作为新人,你要搞懂这些基本概念。对战方面:属性,属性克制,特性,先制度,物理技能,特殊技能,变化技能,携带道具。树果培育方面:种族值,努力值,个体值,性格。遗传技能交换方面:蛋种,GTS,奇迹。交换收集方面:全国图鉴,地区图鉴。整体不难,游戏体验还是很棒的。
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