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率土之滨游戏打架攻略图,率土之滨打架有什么好处

发布时间:2024-08-19 18:01:13 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于率土之滨游戏打架攻略图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍率土之滨游戏打架攻略图的解答,让我们一起看看吧。

率土之滨垒巢怎么用?

垒巢:首先在主城内准备好,需要一个小时。主城内可以存着很多垒巢。上限是存着30个器械。
然后想要去某地打城打架起要塞的话,就直接点击器械,派出队伍。到地方后还是照样和守军战斗。然后队伍自动建造垒巢,建造一个小时20分钟后,建完,派出队伍自动进入垒巢。然后就和要塞一样出征。

率土之滨游戏打架攻略图,率土之滨打架有什么好处

《率土之滨》中四星孙坚、张绣谁好用?

在《率土之滨》中的四星孙坚和四星张绣,不论是开荒或者打架都不好用,没必要培养,绝对不是首选。

这两个英雄的自带技能在小白看来似乎还挺不错,但是在实战中非常的乏力,帅率又高,就是个饲料而已。最多满红铺路用用,仅此而已。

有很多优秀的四星武将供你选择,与之相比,这两个就是个渣渣。

一个赛季能练出三队满级就算很牛B的存在了,五队可以说是大佬了,一队三个武将,也不过15个武将而已。即便是武将不够,需要四星武将部位,那也不会轮到他俩,比如四星的准五星将郭嘉,太后灵帝标配李儒,曹老板曹仁,前期开荒甘宁,吴大都督陆逊,拆迁队长高顺,都比孙坚和张绣优秀的多。

前期如果是月卡或者“零冲”玩家,想培养四星将,留着上面提到的那几个还是可以的。

张绣好用

因为张绣的追击技能是100%触发,但是因为攻击距离的缘故,只能当做前排,因而导致死伤过多,一般需要回血的辅助或者配攻心这类追击恢复类技能

关键点:张绣这种将后面都是要替换的,除了S1可以用一用,S2都可以放弃掉的

终于有人邀请我了

看楼主的问题就知道是一赛季初,一赛季初孙坚作用就是拆温酒斩将,给张秀或者管亥曹植用

现在有活动充多少就送太史慈,太史慈连战温酒在一赛季前中期还是很不错的

张绣比孙坚要好,因为技能有稳定的输出,缺点攻击距离1,前锋脆,可以搭配青囊站前锋。

四星厉害武将我就列出来吧,以后楼主见到不要拆

徐庶,郭嘉,卞夫人,管亥,马腾,赵云,甘宁,陆逊, 李儒 四星比较厉害的都在这里了。

《萌军天下》这款游戏和《率土之滨》哪里相似,哪里不同?

总体说是同类游戏,率土之滨画面真实些,但卡牌画的说不上来,也不算写实吧。萌军天下就是Q萌画面,没什么歧义,两个画风截然不同,看自己喜欢了。

率土之滨十三州

但是有一点率土前期冲榜后期打架这两个阶段太耗时间了,调表的节奏。萌军吧人没那么多,也不用冲榜,打城也不用那么多人,相对来说休闲些。喜欢热闹的去率土,喜欢慢节奏的去萌军,哈哈,我的感觉

萌军天下十三州

内政系统

《率土之滨》的内政系统没有《萌军天下》那么繁琐,升级建筑都需要各种资源,率土的资源基本上就是靠地块、屯田和演武获得,萌军的资源收入不仅靠地块还有主城内的良田等多种方式。建造建筑物萌军参与度与体验感更加强烈些。

武将系统

抽卡系统大同小异,率土对于武将培养只有升星和后期的兵种变换两种,升级只能靠出征打地和演武场,获得经验方式相对单调,萌军却不一样,不仅有修炼塔系统,还有战役讨伐系统,玩法相对来说丰富一点。

出征

出征打地两者有着很大区别,率土只能出征和自己相邻的地块,如要打远处高级地必须自己一块一块铺路过去,萌军却没有限制,可以直接出征自己想要占领的地块。萌军加入了特有的战争迷雾玩法,只有到达区域后才会解锁地图。

到此,以上就是小编对于率土之滨游戏打架攻略图的问题就介绍到这了,希望介绍关于率土之滨游戏打架攻略图的3点解答对大家有用。

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