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三国杀廖化技能介绍(三国杀廖化额外出牌阶段)

发布时间:2024-07-21 19:34:09 作者 :佛系游戏网 围观 : 660次

三国杀中某些技能描述的内容差不多,但是实际应用效果差得却很大,这一现象在很多组技能中都有体现。貌似差不多的措辞为何差距这么大,这个问题想必也困扰过很多人。本期我们就来深入探究一下究竟是什么原因导致的这一现象。

当先—界当先

三国杀廖化技能介绍(三国杀廖化额外出牌阶段)

界廖化的当先只比普通廖化的当先多了一个从弃牌堆中获得一张杀的效果。但就是这个效果让界廖化摆脱了尴尬的身份,成为了多刀流菜刀的典型代表。廖化的当先最多只有一个防乐不思蜀的效果,因为他作为一个摸牌白,即使有额外的出牌阶段,也不能保证手中有足够的杀,所以廖化的输出是很不稳定的。而界廖化就没有这方面的担忧,弃牌堆里的杀数量绝对是充足的,这意味着界廖化不会因为断杀而空过一个出牌阶段,即使手牌中没有杀,也可以吃技能的保底。

鬼道—鬼才

张角和司马懿都拥有改判的能力,技能描述也都差不多。但实际上,提到改判我们还是会第一个想到司马懿。而张角则是更侧重于雷击打伤害。张角的改判是用黑色牌替换判定牌,而司马懿则是要打出手牌,虽然算起来张角不仅不丢牌而且在改判用的牌的选择上更加自由,但改判的能力核心在于把判定结果变成自己想要的样子,张角只能用黑色牌改判就注定了他不能解乐不思蜀,也不能用八卦阵改判出闪,只能改黑色的牌对需要留闪的张角来说有一定的限制,这就导致张角的改判十分鸡肋。鬼道这个改判技能和雷击或者甄姬的洛神配合时很好用,但是在对局的大部分时间里鬼才比鬼道强得多。

筹策—遗计

从收益论的角度来说,戏志才和郭嘉卖血取得的效果是差不多的,戏志才有天妒,所以发动筹策时要么是获得一张黑色判定牌并弃置敌方一张牌,要么是获得一张红色判定牌然后令先辅目标摸两张牌或自己摸一张牌。大部分情况下戏志才是一血二收益,而郭嘉遗计也是稳定两牌的收益。似乎这两个技能达成的效果差不多。但实际上,筹策要全方面胜过遗计,它不仅有可能摸牌数比遗计多,也有可能在判到黑的时候拆掉敌人的关键装备牌,例如刘焉的丈八蛇矛,骆统的诸葛连弩。卖血类武将不怕消耗,但是怕爆发,在面对留赞这类歌王的时候很容易携巨款去世。但是戏志才可以把歌王的麦给下了,比只能摸牌的郭嘉强得多。简单来说筹策除了辅助作用还有一定的威慑力。

大家在选择武将的时候,一定要谨慎思考技能,因为脑中模拟和实战差距还是很大的。今天举的这几个例子充分说明了近似描述之间的巨大差距,根本原因是不同技能所能解决的问题不同,改了一部分描述之后,技能所能应用的场景就更广泛了。选择应用场景更多的技能,有助于提高技能的触发频率,让技能显得更有用。

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