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s11乌迪尔打野加点(s12乌迪尔打野出装)

发布时间:2024-08-02 01:01:30 作者 :佛系游戏网 围观 : 141次

英雄联盟S12世界赛入围赛即将在9月底正式开赛了,而作为此次世界赛的比赛版本,12.18也在近日正式登录测试服了,由于关系到世界赛,所以设计师对12.18版本的调整非常谨慎,并没有太多大刀阔斧的改动,但如果你结合季后赛之后的12.16、12.17来看,此次世界赛版本的风向将与各大赛区的季后赛会截然不同。

那么在12.18版本里,平衡性方面又更新了什么呢?

s11乌迪尔打野加点(s12乌迪尔打野出装)

盲僧

成长生命从99提高到105

生命偷取和法术吸血从5/9.5/14/18.5/23%提高到5/10.5/16/21.5/27%。人马

额外伤害AD加成比率从95%降低到90%

每层额外伤害增幅AD加成比率从6%/每100额外AD降至5%/每100额外AD

成长生命从106降至98

成长护甲从5.2降至4.7

法力值消耗从45-28降低到全等级20

觉醒Q的AP加成从每100AP0.6%提高到每100AP0.8%。

[新增]给予50码额外攻击范围

觉醒Q的双倍攻击AD比率从每100bAD6%提高到每100bAD9%。

[新]觉醒Q双倍攻击现在造成额外的2%-5%最大生命值物理伤害,随等级增加而增加。

生命偷取从全等级的15%提高到15/16/17/18/19/20%。

每秒伤害从20/38/56/74/92/110+40%AP降低到20/36/52/68/84/100+35%AP女枪

成长生命从107降低到103

成长攻击力从2.7降至2.4

卡莉斯塔

基本生命值从604降低到564

凯隐

生命值治疗加成比例从每100额外AD的5%降低到每100额外AD的3.5%。

茂凯

治疗量加成从4.8-14%最大HP降低到4.5-12%

对野怪的额外伤害从40/60/80/100/120提高到80/100/120/140/160

AP加成从42.5%降低至40%,加强后的AP加成从85%变为80%

璐璐

冷却时间从17/16/15/14/13s增加到17/16.5/16/15.5/15s

变形持续时间从1.25/1.5/1.75/2/2.25s降至1.2/1.4/1.6/1.8/2s

基础移速加成从30%降至25%。

梦魇

AD加成从3.1降至2.6

综合三个版本的游戏走向,可以预见到的是,世界赛中,下路的权重会稍微被下降一些,打野位置上人马和盲僧将受到关注,上路的比重也会略有加强,至于软辅的天下还是硬辅的崛起?其实都能玩,最终还是得看各支队伍的BP阵容与风格。希望我们LPL的四支队伍能在S12中取得优异的成绩!

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