发布时间:2024-10-01 11:19:18 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次
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谢邀~这里是喜爱游戏的小白
沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等,沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。开放世界的沙盒其实还是非常多的,大家耳熟能详的小白今天就不介绍啦,今天小白带给大家一些不怎么出名的沙盒游戏。
《腐烂国度2》
《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏。游戏中玩家将在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,玩家可随心建构基地、发展不同角色,并管理资源,务求在丧尸横行的灾后世界中,与同行伙伴共存下去。这是一款开放世界打僵尸的游戏,与其说是打僵尸,不如说是培养的(或者说运营的)一个幸存者社区,玩家需要不停的安排任务,进行资,源和粮食收集,以维持整个社区的运行,玩家还可以亲自参与到任务之中,自由而又广阔的末日废土,任由玩家探索和发掘。
《热血无赖》
《热血无赖(Sleeping Dogs: Definitive Edition)》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。这是一款可以叫板《GTA5》的开放世界动作角色扮演游戏,游戏动作场面相当华丽,每个街角,市集,港口或摩天楼都能成为紧张刺激的枪战,街头飙速和功夫味十足的打斗。游戏质量相当高,非常好玩。
《日落过载》
谢邀
说实话pc平台除了育碧的游戏,除了巫师、GTA,较为出名的开放世界游戏并不是特别多,如果下面几个没有玩过的话,强烈推荐。
《合金装备》(Metal Gear),官方名称《潜龙谍影》,是日本科乐美(Konami)公司推出著名战术谍报系列游戏,由业界号称“游戏鬼才”的小岛秀夫所创造。这个系列主要分为两个大系列,一个是在MSX平台发行的2D版本的《合金装备》,也称为“老合金装备”系列、“MG”系列,由于时间久远与受当时硬件机能限制,从游戏性角度已经没有必要去回顾了。另一个是从进入PS时代(PlayStation)开启的3D版《合金装备》,以“索利德”为系列代号的《合金装备:索利德》系列(Metal Gear Solid)。
MGS系列玩法十分丰富,经常需要像小时候捉迷藏一样的战术进行潜入,这一点也是制作人小岛秀夫的灵感来源。游戏在面对敌人时还可以对其威胁、恐吓、劫持、打晕等,敌人各种尿裤子,困惑,爬行等奇怪举动也是引人发笑。小岛风格的无厘头搞笑还体现在色情小黄书吸引敌人注意,纸箱子潜入等方方面面,还埋藏了大量的菜单等待玩家发现,乐趣无穷。游戏中大量的电影化叙事方式,将其当作电影来看也毫不为过,《合金装备4》曾获得过“东西双满分”的称号,最新的所谓的“半成品”的《合金装备5:幻痛》依然获得了各大游戏媒体的满分评价。足以看出这个游戏系列的品质是非常高的。
《上古卷轴5》这款游戏已经发售了很多年了,但是依然有着大批玩家依然不离不弃,不仅仅是因为这款游戏本身素质极其优秀,还有非常重要的一点就是它有着非常丰富的MOD。有些MOD同其他游戏一样,是我们常见到的角色模型MOD,但还有一些是带有完整体系的RPG内容的MOD,有着任务与故事的MOD,这些都大大延长了游戏的寿命。
主流的开放PC游戏已经被很多人推荐完了,这里小编我说一些比较偏冷门的开放世界的单机游戏把
最后推荐的这款游戏,和上面的都不同,它是类似《暗黑破坏神2》一样的ARPG游戏,主要以刷装备、打BOSS为主。游戏设定有7种职业,每一种都有着独特的技能,不过职业的规划比较自由,主要还是在于加点。游戏剧情一般,主要可玩性在于装备系统,它可以附魔、强化、镶嵌,并且还会配备相应的副职业。游戏总体玩法和《魔兽世界》类似,就是无法跳跃的设定让人头疼。
游戏总体评分并不是很高,任务重复率有点高,主要可玩性在于联网PVP对战,单机剧情通关以后,能做的事情并不是很多。不过它的世界还算开放,而且整个游戏世界风景设定的很壮观,玩家在一片广阔地世界开车看风景还是很不错。另外值得一提的是,这款游戏狙击枪系统比较真实,有这明显的子弹下落。
角色扮演外加策略对战,是一款非常特别的游戏。游戏中玩家将会扮演一个失落的贵族,然后招兵买马统一天下。这个过程非常自由,没有任何限制,玩家可以去剿匪征兵,也可以经商开厂赚钱,或者加入其他国家可以通过功勋加官进爵。游戏还设定有MOD系统,它可以把《骑马与砍杀》变成三国志、罗马时代、水浒传等多种题材的游戏。
这种经历还是有的,就譬如《王者荣耀》这个游戏就让我着魔,当时玩的时候简直就是疯狂,根本就没有什么东西可以阻挡我玩游戏的心,反正就是游戏第一。
记得当时《王者荣耀》刚出的时候我是没有注意到它的吸引能力,觉得这只是一个小游戏,我根本就不屑去打理它,后来身边的同事朋友玩《王者荣耀》的人越来越多,每次跟他们出来玩都是对着手机在开黑,只剩自己孤单一个人在发呆。那时就心想要融进大集体,就回家下载了这个游戏,开始玩的时候感觉没多大的意思,感觉跟LOL比差太远了。
虽说没感觉,但慢慢地跟着朋友的步伐,渐渐地往这个坑越踩越深,最后就被深深的吸引住了,每天都在玩,与朋友开黑上分,放假的时候在家拿着手机,插着充电线可以玩上一整天,就连吃饭的时候都要一定赢一场才吃,不然就真的是一直打下去。
有时候晚上睡觉做梦都是把自己想象成是游戏里面的角色,梦见自己在里面拿到三杀、五杀,还带领着队友极限翻盘,高兴得哈哈大笑,最终把自己笑醒,笑醒后还直接来一场才继续睡,搞到第二天上班毫无精神,严重影响了工作效率。
时间久了就开始觉得不对劲了,意识到玩游戏带来的副作用很多,例如经常性低着头玩手机对脖子的负担太大,容易得颈椎病,再如每天把时间浪费再玩游戏上,缺少了人与人之间的沟通,然而就心想一定要戒掉这个游戏瘾,自己也制定了一个计划,以后下班就去运动,尽量少点去打游戏,最后由于自己的坚持终于成功的戒掉了《王者荣耀》,不再像以前那样疯狂地去玩。
游戏是缓解压力的好方法,但是一定要控制那个量,不要让游戏牵着你的鼻子走,适量游戏,有益身心;沉迷游戏,危害健康!
这是我的个人经历,如果大家有什么精彩的经历也可以留言一起讨论!
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