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游戏套路设计大全集,游戏套路设计大全集图片

发布时间:2024-08-21 06:11:48 作者 :佛系游戏网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏套路设计大全集的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏套路设计大全集的解答,让我们一起看看吧。

说说整人套路游戏,整完一个人,那个人有必须去整别人?

好玩的整人游戏:捡钱包、抬玻璃、欺骗、尿床、大变活人。

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游戏步骤: 1、捡钱包。原料:无色细绳子一根,钱包一个。使用方法:用细绳子将钱包系好,持另一端藏于墙后。效果:路人见之,必定心动而屈腰拾之,此时用力抽动细绳,使路人拾空。2、抬玻璃。两个人假装抬着一块玻璃,向迎面走来的人走去,你就可以注意到很多人会从赶快绕过去,不敢从你们中间穿过! 注意事项:两人配合得要好,表现出抬玻璃时小心翼翼的样子。3、欺骗。家里开派对,来了不少人。恶作剧导演D君说他会气功,可以把一杯水用气功定在屋顶,不掉下来,众人不信。D倒满一杯水,让男主人用儿子的垒球棒将水杯顶在屋顶,好待他发功定杯。一切准备完毕,D宣布此乃一大恶作剧,咱们打麻将去吧。4、尿床。趁室友熟睡时,偷偷倒一盆水到他床上,第二天早上再告诉其他室友--“他尿床了”,跳到黄河也洗不清。5、大变活人。叫你的朋友先扎个马步,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈地说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样”。

如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?

这个我初中就有想法了,如果我可以创一个游戏,我想类似于现实生活的一种游戏,你在现实中感想不敢做的,在这个游戏里都可以实现,当然了,也要有一整套的法律体系,在这里你可以放手去搏,没有顾虑,哈哈


我希望做一个有阶级, 有角度, 多模态, ugc的游戏. idea如下, 时代背景随意

阶层:

大概念是, 游戏里, 有rpg, 有fps, 有slg, 不同阶层人, 需要做不同的事情.

平民:

1. 自己注册的玩家是孤儿, 出生是平民, 以第一视角进行rpg活动, 可以做正义任务 或者邪恶的任务, 加入正义的团体, 或者邪恶的团体

2, 加入团体后, 平民受指挥官的指挥, 从事杀敌, 采集, 建造等各种任务

3. 完成一定任务获得一定声望后, 可以通过试炼成为领袖, 试炼类型根据领袖类型不同而不同, 如建设领袖, 探索领袖, 战争领袖, 和团队最终大领袖, 如pvp试炼, pve试炼, 智力测验.

团体领袖:

1. 领袖开启slg界面, 根据职能不同可以发起不同类型的任务, 例如战争领袖可以设置杀敌的任务, 可限定时间, 可以分配一定物资装备; 建设领袖也可以根据上级指示, 开设建造房屋, 装修等类型的任务; 探索领袖可以设置采集, 开阔疆土的任务. 而团队最终大领袖可以进行领袖任免, 对外结盟, 对平民奖惩裁决, 分配物资, 房屋等等.

2. 大领袖有义务保护自己的地界不受侵扰.

我是一个游戏的爱好者从单机到网游到手游。游戏伴随着我的成长。如果要我创造一个游戏的话,我是这样构思的。

首先个人偏爱RPG游戏,角色扮演的人物成长类游戏,游戏背景我喜欢春秋战国,诸子百家时期

职业:墨家 法家 兵家 道家 阴阳家 纵横家 根据各家特色和典故 制作技能树和天赋

1.没有商城 所有道具都是游戏产出

2.自由交易体系,包括人物角色都可以带装备上架出售

3.取消日常任务系统,和升级主线支线等任务系统.

4.取消各种生活技能,养成宠物,副职业,农庄,等等其他小花样,该简洁的地方要简洁 把这些精力都放在人物技能和天赋搭配,装备的多样性,随机性 上面

升级系统主要分为三个模式:

5.PVE模式 进入游戏后 进入冒险模式 随机匹配玩家 进入副本 合作通关副本 副本内进行游戏评分 评分高的玩家获得最高奖励,中等玩家 获得中等奖励 垫底玩家 只有少量经验 副本产出 各种装备和道具。有长期积分机制,奖励表现中等以上的角色

精心制作 各种可玩性高的副本 匹配对应不同的游戏等级.

我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。

首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。

刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。

就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。

游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。

不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?

玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;

有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

很多人都喜欢玩多人玩的热门游戏,这导致某些游戏本来游戏性是不错的,但是玩家群体比较小,所以就开始恶性循环,很多人即使有听说过也不会去下载来玩,但并不是所有的冷门游戏或者相对冷门的游戏一点儿也不好玩。今天就给大家推荐几款我觉得很有意思但是相对比较冷门的游戏吧!

《王者荣耀》这款非常火爆的moba类手游相信大家都不会陌生,而《虚荣》也是一款同类型的游戏,是在15年年底由巨人网络在国内代理发行的,游戏目的很简单,就是摧毁敌方水晶,地图也是经典地图,分上中下三路和野区。游戏中的英雄定位跟此类游戏也是类似。但是《虚荣》这款游戏的上手难度比《王者荣耀》高多了,这也在一定程度上劝退了很多玩家。但是《虚荣》它厉害就厉害在它游戏中的英雄技能皆为原创,而不是像玩《王者荣耀》的时候有在玩《英雄联盟》的感觉,新意不足。而玩《虚荣》的时候每一个英雄对新手来说都是一种全新的游戏体验!可以说《虚荣》官方是非常的用心了!

《这是我的战争》这是一款2D横版战争游戏,在游戏中玩家需要扮演一个平民,并且得在炮火连天的城市中生存下来。这款游戏其实不算怎么冷门,但是由于是付费游戏,所以玩的人也并没有非常多,是相对比较冷门的。但是即便如此,它也在taptap上拿下了9.7的高分,不仅游戏性够,而且剧情也非常棒啊。作为一款沙盒战争类手游,玩家可以在城市废墟中找到食物,武器等能够让玩家存活下来的东西,而且在大部分城市废墟中都有不少性格各异的幸存者,玩家可以自己选择帮助他们或者是杀掉他们以掠夺资源,游戏很自由,唯一限制玩家的只有玩家心中的道德约束!

那得先看是什么类型

如果说是枪战类的话,小米枪战是个不容错过的好游戏,当然,有些同志手机配置不高,可以试试荒野行动,绝地求生,穿越火线,先行者等等






小米枪战(图片来源于本人)

荒野行动(图片来源于网络)

绝地求生(图片来源于网络)

不好意思能看的只能搞到这个

论起单机游戏

我的世界,僵尸漫步(当然,这个我们能不能玩也说不定),元气骑士,泰拉瑞亚1.2(现在都不知道跑哪儿去了)是非常推荐的都是比较容易上手的单机游戏(都可联机)

算了,王者荣耀,说出来也是废话

(现在谁不知道这个游戏!?)

到此,以上就是小编对于游戏套路设计大全集的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏套路设计大全集的3点解答对大家有用。

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